394、原力附加属性(2 / 3)

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  毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。
  当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。
  因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!
  所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩吧。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个b或者c级天赋。
  不过,“恢复hp”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!
  对于游戏中的角色来说,什么最重要?
  毫无疑问,生命值啊!
  血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。
  而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“a”甚至“s”级了!
  风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。
  却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。
  【“由于你觉醒了原力,你的天赋获得调整!”】
  “天赋调整!”
  这一条信息,无疑大出他的意料。
  觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?
  不过,这似乎也不难理解。
  要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。
  但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪?
  “不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢……”
  风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开发”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。
  不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!
  要知道他两个天赋都是s级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成b、c级那可就倒霉了。
  风落快速翻到天赋页面。
  【致命(天赋)】
  普通攻击最终伤害下降至75%,弱点攻击最终伤害增加50%,致命攻击最终伤害增加100%!
  天赋评价:s!
  “嗯,没有变化啊!”
  风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。
  “难道是进化天赋变了?”
  风落继续往下看。 ↑返回顶部↑

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