第886章 变幻战术(2 / 3)
在正常游戏中肯定做不到这种操作,战斗回合是一轮一轮结算的。
化石翼龙自由落体结束后判定为对方使用技能,百变怪的无缝衔接得等下一回合才能用,那就用不着百变怪了,化石翼龙再来一轮即可。
现实中存在更加灵活多变的安排,百变怪确确实实接住了化石翼龙落下的敌人,把对手再次带上天空。
理论上来讲,魔物等级比70级的鬼盆栽低了一截,压制不住诅咒的生命吞噬力。
上上下下两轮过去四回合,诅咒每回合扣减生命最大值的14,应该已经清空魔物的生命条,实际上魔物提早掉下来了一个回合。
“魔物挣脱了百变怪的控制…”
魔物65级,化石翼龙58级,等级相差不算太大,所以无法挣脱化石翼龙的自由落体。
李十三原以为百变怪变身后等级计算方法等同于化石翼龙,也是58级。
实际并非如此,魔物轻松挣脱了百变怪的束缚,说明等级判定方面,百变怪还是按照原有等级33,当然控制不住6星魔物。
完成击杀。
李十三开始思考其他不在乎等级的配合方法。
比如说皮可西+百变怪皮可西,可以用两次万象天引。
“不行不行,还是太亏了。”
两次万象天引过后,李十三身上死亡两只精灵,只剩四只在场,损失巨大。
二次同命也一样,拿随风球和百变怪的命换两条命,除非眼前只有两个特别厉害的修行者,否则也算壮士断腕。
按照平时来说,两只精灵直接换掉两个敌人的生命足够了,正常的闲鱼生活哪里会碰上一大群高星修行者。
可过一阵子要对战八荒宗,李十三总不能拿两只精灵换命,换完之后瞬间移动离开,再返回战局?
非常危险,敌人的实力不容小觑,人魂傀儡、魔人傀儡又难缠。
贸然瞬移到战场边缘,很容易被直接追上,甚至没有时间控制游戏角色走进精灵中心恢复。
“硬实力还是要的呀…”
对战八荒宗,最为稳扎稳打的方式还是走克制路线。
鸭嘴炎兽+九尾+烈焰马+海兔防一手水系攻击。
现在还能组个百变怪,最好大朝北鼻也带上,防止敌人逃跑。
“这样的队伍中没有鬼盆栽,很不安心…只能用烈焰马在中途替换。”
对付强敌的时候没有皮可西也很不安心、没有随风球也不太行。
最好还能让铁面忍者附身。
保命的天然鸟也很有必要。
呃啊…为什么精灵队伍会被限制成六个名额。
携带六只精灵是从口袋妖怪初期诞生以来的规则,对于正常拿掌机玩游戏来说感觉不到多少束缚,对于现实中战斗限制可就大了。
不说完全放出所有精灵,如果把额度提升到十只,李十三有信心玩出许多花样,对上两三个8星修行者也能正面试试。 ↑返回顶部↑
化石翼龙自由落体结束后判定为对方使用技能,百变怪的无缝衔接得等下一回合才能用,那就用不着百变怪了,化石翼龙再来一轮即可。
现实中存在更加灵活多变的安排,百变怪确确实实接住了化石翼龙落下的敌人,把对手再次带上天空。
理论上来讲,魔物等级比70级的鬼盆栽低了一截,压制不住诅咒的生命吞噬力。
上上下下两轮过去四回合,诅咒每回合扣减生命最大值的14,应该已经清空魔物的生命条,实际上魔物提早掉下来了一个回合。
“魔物挣脱了百变怪的控制…”
魔物65级,化石翼龙58级,等级相差不算太大,所以无法挣脱化石翼龙的自由落体。
李十三原以为百变怪变身后等级计算方法等同于化石翼龙,也是58级。
实际并非如此,魔物轻松挣脱了百变怪的束缚,说明等级判定方面,百变怪还是按照原有等级33,当然控制不住6星魔物。
完成击杀。
李十三开始思考其他不在乎等级的配合方法。
比如说皮可西+百变怪皮可西,可以用两次万象天引。
“不行不行,还是太亏了。”
两次万象天引过后,李十三身上死亡两只精灵,只剩四只在场,损失巨大。
二次同命也一样,拿随风球和百变怪的命换两条命,除非眼前只有两个特别厉害的修行者,否则也算壮士断腕。
按照平时来说,两只精灵直接换掉两个敌人的生命足够了,正常的闲鱼生活哪里会碰上一大群高星修行者。
可过一阵子要对战八荒宗,李十三总不能拿两只精灵换命,换完之后瞬间移动离开,再返回战局?
非常危险,敌人的实力不容小觑,人魂傀儡、魔人傀儡又难缠。
贸然瞬移到战场边缘,很容易被直接追上,甚至没有时间控制游戏角色走进精灵中心恢复。
“硬实力还是要的呀…”
对战八荒宗,最为稳扎稳打的方式还是走克制路线。
鸭嘴炎兽+九尾+烈焰马+海兔防一手水系攻击。
现在还能组个百变怪,最好大朝北鼻也带上,防止敌人逃跑。
“这样的队伍中没有鬼盆栽,很不安心…只能用烈焰马在中途替换。”
对付强敌的时候没有皮可西也很不安心、没有随风球也不太行。
最好还能让铁面忍者附身。
保命的天然鸟也很有必要。
呃啊…为什么精灵队伍会被限制成六个名额。
携带六只精灵是从口袋妖怪初期诞生以来的规则,对于正常拿掌机玩游戏来说感觉不到多少束缚,对于现实中战斗限制可就大了。
不说完全放出所有精灵,如果把额度提升到十只,李十三有信心玩出许多花样,对上两三个8星修行者也能正面试试。 ↑返回顶部↑