玩家超正义 第1132节(1 / 4)

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  第1164章 开始全面创业的玩家们(5k)
  和安南一同被「驱逐」的玩家们,也都跟着安南一同进入了地下都市。
  从丹尼索亚离开的地铁,直接被他们一行人包了几个车厢。
  玩家们毕竟是以「冬之手」的身份进入的联合王国。
  如今安南离开的时候,他们肯定也要跟着安南一起走。
  总之肯定不可能就这么留在丹尼索亚。
  不过玩家们显然也非常熟悉地下都市的生活方式了……
  随便找了一处下了地铁后,他们就各自散了。
  要么坐着地铁,前往自己没去过的城市刷噩梦顺便开一下传送点;
  要么就直接传送回自己想去的地方,过着往常的日常生活、或者继续他们原本的「任务线」。
  就比如说哈士奇的玩具及游戏贩子事业……
  就在安南被囚禁到噩梦中的这段时间,她已经做出来了第一批的成品。
  早在安南进入熔岩禁塔的时候、也就是刚刚进入噩梦的时候,哈士奇就往熔岩禁塔投放了一批游戏来作为「内测」。
  ——相比较他们最开始的计划,哈士奇这边已经变得友好了很多。
  至少已经是合法的内测,而不是「物理删档」的封测了。
  不过她也的确收获了一批很重要的意见。
  其中最主要的还是……巫师们认为游戏的难度太低了。
  哈士奇收集到的更精确的说法是——巫师学徒们认为,哈士奇给他们发的游戏、难度没有到“刚好只有他们自己能顺利上手但他们的同学却玩不下去”的程度。
  而是所有人都能玩的不错、大家胜率几乎都是五五开。
  和成年巫师更注重游戏内涵、公平性、可挖掘性、拓展性等要素不同。
  巫师学徒们有相当一部分的注意力,还是集中于现实——
  或者说,是因为他们的生活领域太过狭窄,因此主要集中于「身边的第二社交圈」。
  换句话来说,就是为了攀比。
  只要是上过学的就肯定知道——在学生之间是存在「阶层」的。
  在任何国家、任何地域,都一定存在基于不同划分方法的阶层。
  因为学生的个体之间必然存在差异。
  有智力因素的差异,也有非智力因素的差异……
  有了差异就有了比较、有了群体划分、有了孤立、有了统治。最终形成了原始形态的社会与社交形态。
  而这个情况,在巫师塔内也完全一样。
  巫师塔的巫师学徒们,都是十几岁出头的未成年小巫师们。 ↑返回顶部↑

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