亏成首富从游戏开始 第62节(3 / 4)

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  而坏消息则是,《海上堡垒》开始赚钱了,本周净赚四十多万!
  更坏的消息则是,这很可能只是一个开始。
  《海上堡垒》可不同于《鬼将》,这俩游戏区别太大了!
  《鬼将》顶多也就在手游的圈子里闹腾一下,而且因为定价太良心,顶多也就买个30块的终身卡,所以后劲必然不足。
  但《海上堡垒》可不一样。
  作为一款已经成功的fps游戏,它所面向的玩家可是目前人数最多的客户端玩家群体!
  而且,它是免费的,具有极强的扩散性。
  它的氪金天花板高,买火麒麟的玩家虽然不多,但只要出一个,就能顶得上《鬼将》88个普通玩家……
  以后《海上堡垒》的收入,恐怕会更高。
  他考虑过,要给《鬼将》和《海上堡垒》更新版本,再花大价钱购买一批美术资源,就能再花出一笔钱。
  但,出新版本,必须有新的收费点,这是系统的规定。
  而且结算前一周不能有任何未发布的产品,否则结算就会延期。
  所以,做新版本的类似想法,只能是等下个周期了。
  而其他的开销,庆功也好、发奖金也罢,系统虽然允许,但也不是无限制的,只能维持在一个合理范围内!
  也就是说,想在两天内达成亏损?
  很有难度!
  但裴谦却并没有丧失希望!
  之前裴谦考虑了,现在的他无非是两个选择:
  选择一,不再败系统资金,等结算。
  好处在于,可以转化大约六千块的个人财产。
  坏处在于,这次系统补充资金的目标额度多半是百万左右,而目前系统资金已经达到了这个数字,那么……肯定不会再补充了,就像上次结算时一样。
  选择二,继续败系统资金,在不影响结算的情况下,能败多少败多少。
  好处在于,不管败了多少钱,系统必然会再补充资金,这就很舒服。
  坏处在于,可转化的个人财产变少,五千可能缩水成三千、两千。
  但,如果能亏成49万零4000以下,就比目前的盈余要赚!
  略一思考之后,裴谦想明白了。
  还是得继续败啊!
  至于怎么败……
  需要新花样了!
  …… ↑返回顶部↑

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