第2章 杀一人是罪,屠万人为王(2 / 4)

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  反观陆修,如入无人之境。
  杀人,对于陆修,本来就是这样简单。
  一个人,十个人,一百个人…
  也是游戏,玩家的尸体随着复活会被刷新掉,要不然,陆修此刻脚下绝对是尸首成山。
  人杀得越来越多,陆修的手却没有半点颤抖,眼睛更是连眨都不眨。
  杀的人越多,陆修越发的平静,一种熟悉感更油然而生。
  就是这样。
  自己本就该这样杀人。
  杀一人是罪,屠万人为王。
  复活后的玩家又一次的加入战斗。
  身为一个游戏,身为一个玩家,怎么可能会怕死。
  游戏中的每一个boss的击杀,都是用千千万万玩家的性命堆出来了。
  再者,自己只是1级,死了根本不会掉落经验。
  面对玩家的前仆后继。
  陆修受伤了。
  陆修也是一个人,是人就会受伤。
  这让玩家们看到了希望。
  可是,玩家的希望很快破灭了。
  -0、-0、-0…
  玩家发现自己破不了陆修的防。
  这是永垂不朽的效果。
  当陆修的生命降到足够低时,防御也变得足够强。
  当发现敌人是无法战胜时,不怕死的玩家们也心生怯意了。
  “这怪物boss太可怕了,我们根本不是对手。”
  “不打了,我可不想白白送死。”
  “那现在怎么办,撤了?”
  之前,陆修是被强制红名
  可现在,陆修是从里到外都透着红。
  陆修已经变成了一个大大的红名。
  游戏中,对于红名是有着惩罚机制的。 ↑返回顶部↑

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