第2章 初试身手(2 / 4)

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  10以下,出现晕厥;
  10~20,极度虚弱,嗜睡,失眠,多梦;
  20~40,虚弱,注意力完全不集中;
  40~60,神经兴奋性和肌肉控制力降低,不适合剧烈运动,受伤几率增加;
  60~70,状态欠佳,发挥水平欠佳;
  70~80,状态一般,可正常发挥;
  80~90,状态良好,可发挥出最佳水平;
  90~95,状态优秀,可超常发挥水平;
  95以上,状态超神了,会有不可思议的发挥;
  ……
  郭子昭看完以后,也是简单的总结了一下:就是说如果体力和状态在60以下,就不适合继续训练和比赛了,嗯,这条很重要,一定要记住;70以上可以保证正常水平,90以上是可遇不可求的,95以上完全就是人品爆发……
  “系统开始发放新手大礼包,请郭子昭注意查看……”
  紧接着郭子昭脑子里的属性面板上再次出现了几行字:
  “免费赠送:初级100米短跑技术”
  “礼包1:属性点10点”
  “礼包2:初级肌肉协调技能(永久性提升综合输出动能5%,冷却时间:一个月)”
  “礼包3:初级体力药剂(提升体力10点,消耗10点经验值)”
  ……
  “啥意思?”郭子昭继续懵圈。
  接着系统解释道,系统免费赠送的初级100米短跑技术会自动传输到你的脑海里,经过短时间的训练就可以迅速掌握。
  赠送的10点属性可以加在你的任何属性上,提升你的能力。
  体育运动是一个全身多器官、多组织共同协作的运动,“初级肌肉协调技能”使用后可以协调剧烈运动时肌肉间的协作能力,可以永久性提升当前状态下5%的肌肉综合输出能量,从而提高运动员的各项能力。
  但是当本身属性值发生大幅度改变后,提升的程度就会有一定的降低,甚至完全消失。使用频率为每个月一次。
  这就好比你给发动机添加了新的超级润滑油,减少了发动机零件之间的磨损阻力,让发动机的输出的动力升高了。
  但是一旦你自身的某种属性增加了之后,就好比给发动机再更换了个新的零件,之前润滑的效果肯定就降低了。所以必须再一次添加润滑油才可以。
  “初级体力药剂”,使用后可以立即提升你的10点体力值,从而在比赛中发挥出更好的水平,使用时需消耗10点经验值。
  属性点和经验值可以通过训练获得,也可以通过参加比赛获得。
  ……
  “哔……哔……”老爸的口哨声,又是再次打断了郭子昭的研究,“今天主要是恢复一下状态,训练时间不长。大家再简单活动一下,待会各个专业组进行一下成绩测试,看看大家放假回去退步了多少,先进行100米测试。”
  郭子昭一看,一边抓紧进行准备活动,一边咨询系统“现在要测试了,我该怎么用系统。” ↑返回顶部↑

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