第179章 新游戏有些不一样(2 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  各种手游层出不穷,而手游本身的画面、可玩性也是越来越高。
  手游市场,呈现出供需两旺的趋势。
  而这个世界却有些不同。
  玩手游的玩家虽然不少,但由于在氪金方面的限制,导致手游盈利能力有限,各家厂商对于开发手游是兴趣不大。
  所以尽管应用市场里的手游不少,但总的来说水平不高。
  或许是因为缺乏高质量的手游,所以当玩家们需要玩移动平台的游戏时,他们会更倾向于bsp、swich之类的掌机。
  在掌机的平台上,拥有更多更高质量的游戏,市场也更加的繁荣。
  手游缺乏高质量的游戏,缺乏高质量的游戏又导致手游市场盈利能力有限,然后盈利能力有限又导致更缺乏高质量的手游……
  恶性循环。
  于是,市场空白出现了!
  手游市场,缺少一个强有力的领导者!
  手游兴起是一个趋势!
  刘雄认为这在两个世界是通用的。
  即使在这个世界,成天拨弄手机的低头族也是不少。
  只是,暂时还没有给力的游戏厂商,所以手游市场整体不繁荣。
  之前新闻报道月流水超过1000万的手游,就已经是佼佼者中的佼佼者了。
  刘雄也玩了下那个手游,立绘声优方面是挺不错,但其实游戏趣味性相当一般。
  在许多游戏的细节之处,也显得有些粗糙。
  一边想,一边用笔在纸上写写画画,刘雄认真的分析了本世界的手游市场。
  作为游戏狂热的世界,玩家们对于手游的接受程度肯定是没问题。
  只要游戏好玩,就不用担心赚不到钱!
  如果飞梦能在这片尚未充分开发的手游市场,占得绝对先机的话……
  那么,一笔超级巨大的宝藏将会归属于飞梦!
  市场需要优秀的手游,同时刘雄也想要占据手游市场!
  那么,到底做什么手游好呢?
  不同于卖光盘的单机游戏,手游的盈利应该只有买断或者内购两种模式。
  如果是单机手游的话,那么买断付费之后下载,会比较合适。
  但想要长期性的赚大钱的话,还是内购模式的联网手游更加适合。
  只是为了顺利通过严苛的审核,飞梦将要开发的手游,必须要是一款耐玩的良心手游。
  看了一眼时间,不知不觉中已经到了晚上9点。 ↑返回顶部↑

章节目录