第165章 画面属性出炉!(2 / 4)

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  还不如把60点点数,加在其他的方面呢。
  那么,加在什么方面呢?
  从目前的属性上看,死或生最缺乏的属性其实的独创性。
  但是刘雄并不考虑加点给独创性。
  因为讲道理嘛!
  《死或生》真的需要独创性吗?
  《死或生》是一款卖肉游戏,死或生是一款格斗游戏。
  或许《死或生》在卖肉方面有一些创新。
  或许《死或生》在格斗方面,自有一套独特的玩法。
  但是,也就仅此而已了。
  《死或生》是有一些创新,但是这些创新并不是最关键的。
  去掉独创性之后,刘雄也就不纠结了。
  60点属性,全部加在了趣味性上。
  因为《死或生》本身的作曲属性已经不低了,不是很需要。
  归根结底,趣味性才是一款游戏最重要最基础的属性嘛!
  同时呢,《死或生》的趣味性属性是有点低。
  哈哈,这也是卖肉游戏的通病哈!
  60点属性加完,《死或生》的属性就变成了:
  《死或生》:趣味性482,独创性311,画面1600,作曲612,漏洞33。
  讨论完了游戏的服装,也进行了针对性的加强,刘雄回到办公室休息。
  掏出手机玩了会,刘雄看到一条关于手游的新闻。
  新闻的内容很简单,就是一家小公司通过精美画面、大牌声优的二次元手游,在市场上获得了成功。
  月流水超过了一千万。
  一千万的流水刘雄并没有在意,但是新闻中的信息,引起了刘雄的关注。
  大牌声优……
  这一次,自己的《死或生》是不是也该来一套?
  最近几年,二次元这个词算是彻底火了。
  而二次元的手游,也是大行其道。
  二次元的手游,通常都有精美的舔屏立绘,也就是纸片人老婆。
  而二次元手游除了立绘之外,另一个特点就是群众所熟悉的岛国声优了。 ↑返回顶部↑

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