老王不在,开荒去了 第14节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  如此区分是为了表示成绩阶等的跨越,实现奖励上的差距。
  就好比副本群体奖励,如果达成良好级就有属性点,普通级就木有,只是单纯过关,而优秀级就更不用说了。
  个人成绩奖励也一样,是独立在副本群体奖励之外的,以6星为分水岭,没有6星以上就没有属性点,且多一个星等就多一个属性点。
  积少成多,这差距就大了。
  强者越强。
  “按照结算数据,1号你目前奖励如下:3个属性点,新世界正式开启前的2个关键信息提问权限,一个铜币,菜鸟匕首,青蛇徽章。”
  “并且,你已成功摆脱新手身份,成为本游戏《荒野文明》的正式玩家,以下是你的个人数据。”
  编号:564344744。
  等级:1级(经验条——0%)
  属性(当前可用属性点3点)
  气血:3 (所有生灵初始属性3,意为新手先导副本三次生命机会,失败三次没能成功既彻底死亡,但也适用于往后所有副本,气血值可用属性点添加,五个属性点兑换一点气血。)
  力量:1
  敏捷:1
  体力:1
  属性很简单,按下面的通用常识备注,排除气血是针对副本生命次数的数据,力量敏捷跟体力的数据大范围的,一个男人跟女人,老人跟壮年的力量,统统都算在1的限度里面,除非超过了1这个单位的限度,基本所有人都是1。
  “整个地球的人类生命体系里面,目前看来在三属性中能达到先天2的凤毛麟角,不足千万分之一。”
  也就说整个地球可能也就几百个人拥有2单位以上的初始数据。
  这还只是单属性的。
  “比如2单位力量,大概是什么样的程度?”
  系统:“相当于你们这个世界200kg水平的举重选手。”
  王九:“...”
  果然是很彪悍的2单位。
  “从人体的极限角度来说,体力跟敏捷更讲究技巧性,但力量多为天生,我想敏捷跟体力两个属性中有达2单位的人可能占多数。”
  系统:“不管哪一个属性,反正你不在其中。”
  还挺杠精啊你。
  王九并不生气,本来她觉得自己的奖励也不多,但现在看来,自己得到的3个属性点含金量太高了,因为这个属性点添加到三基本属性的兑换比是1:1,加入她把3点都加在力量上,可能她一下子就会成为这世上力气最大的人(当然,这个排榜不包括其余也得到属性点的新手玩家)。
  王九知道差距得看对比,不知道别人所得,就别评价收获大小与否。
  这样一来,怎么使用就得好好计划一下了。
  她确认了奖励,但没有选择佩戴两个装备,只将它们留在系统包裹里,连两个关键信息权限跟奖励的属性点都不急着使用,就直接选择回到现实。
  “当前1级,默认系统包裹格子开放五个,以后每升一级就开五个格子,但可以用金钱额外解锁格子数目。” ↑返回顶部↑

章节目录