第214章(1 / 6)
第214章
1.
你很久以前玩过一款游戏,里面有一条线路,叫做和平线。
你当时在游戏贴吧看到那些暴躁网友们将那条路线批判得很厉害。
需要手无寸铁地走在大街上游行抗议,面对军队和战争,不能杀人,不能动粗,只能被动地被人追赶。
理想化,窝囊,白左意识过重,美国黑暗社会的意识形态隐喻。
反正什么都有。
但你最后玩完,放下手柄,盘腿坐在屏幕前,觉得好像没有那么不堪。
你当时还是个文艺高中生,感春伤秋,没事就喜欢看点名著,搞点迷幻小作文。
残酷,战争,理性,自杀,站在道德高地上观望,是人类无法避免的本能。
但真正铸造人性的,让人类文明得以运转的,是仁慈,温柔与同理心。
所以那款游戏,叫做成为人类。
面对指控、迫害,手无寸铁地去展示善良,温柔与爱,证明它们不是弱点与愚蠢。
而能够选择不去伤害,比手握武器的人更有勇气。
他们在成为人类。
2.
时至今日,你觉得这个想法也挺理想化的。
要是按照贴吧老铁们的看法,蝙蝠侠的不杀原则看起来也挺窝囊的。
但你最近听了三种关于末行者行动的理论。
一个说要拯救未来。
一个说要守住底线。
一个说重点不是罪犯,而是普通人被救。
你今天躺在床铺上,忽然又想起了那个游戏。
觉得可能蝙蝠家所有人的理论基点就是如此:他们的本质都出自于那种仁慈,温柔与同理心。
而杰森·陶德的话算敲进了最后一颗钉子,盖棺定论。
他们对普通人没有同情之心,你觉得……
不算好人?
或者说……有点没人性?
3.
头好痒,感觉要长出脑子了。 ↑返回顶部↑
1.
你很久以前玩过一款游戏,里面有一条线路,叫做和平线。
你当时在游戏贴吧看到那些暴躁网友们将那条路线批判得很厉害。
需要手无寸铁地走在大街上游行抗议,面对军队和战争,不能杀人,不能动粗,只能被动地被人追赶。
理想化,窝囊,白左意识过重,美国黑暗社会的意识形态隐喻。
反正什么都有。
但你最后玩完,放下手柄,盘腿坐在屏幕前,觉得好像没有那么不堪。
你当时还是个文艺高中生,感春伤秋,没事就喜欢看点名著,搞点迷幻小作文。
残酷,战争,理性,自杀,站在道德高地上观望,是人类无法避免的本能。
但真正铸造人性的,让人类文明得以运转的,是仁慈,温柔与同理心。
所以那款游戏,叫做成为人类。
面对指控、迫害,手无寸铁地去展示善良,温柔与爱,证明它们不是弱点与愚蠢。
而能够选择不去伤害,比手握武器的人更有勇气。
他们在成为人类。
2.
时至今日,你觉得这个想法也挺理想化的。
要是按照贴吧老铁们的看法,蝙蝠侠的不杀原则看起来也挺窝囊的。
但你最近听了三种关于末行者行动的理论。
一个说要拯救未来。
一个说要守住底线。
一个说重点不是罪犯,而是普通人被救。
你今天躺在床铺上,忽然又想起了那个游戏。
觉得可能蝙蝠家所有人的理论基点就是如此:他们的本质都出自于那种仁慈,温柔与同理心。
而杰森·陶德的话算敲进了最后一颗钉子,盖棺定论。
他们对普通人没有同情之心,你觉得……
不算好人?
或者说……有点没人性?
3.
头好痒,感觉要长出脑子了。 ↑返回顶部↑