第339章 锚点与循环模拟(12020字章节)(2/(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  第339章 锚点与循环模拟(12020字章节)(2/4)
  坐在沙发上后,夏尔直接打开了系统面板。
  之前在收获了【时蚀之吻】的时候,系统解锁了一个新功能。
  但由于之前命定点数太少,而且因为没有应用场景的原因,夏尔一直都没有使用过这个能力。
  那就是【锚点】。
  花费100命定点数,夏尔就可以在现实打下一个锚点a,然后耗费精神力,夏尔就可以回到这个时间。
  而再花费100命定点数,夏尔就可以在来日模拟里再留下第二个锚点b,同样可以随时消耗精神力前往这个锚点.......
  只要耗费200命定点数,在现实和模拟里面打下2个锚点,那夏尔就可以在现实与模拟之间穿梭。
  现在,夏尔需要弄明白的就只有一点。
  那就是这个“锚点”,到底是时间锚点,还是时间加空间的锚点,亦或是世界线锚点。
  这三个有些不一样。
  如果时单纯的时间锚点,那夏尔刻印下两个锚点后,来回穿梭,就只有时间上的流逝,而中间那些被跳过的时间,是正常运行的。
  比如夏尔回到锚点a杀了c,那穿越到锚点b,就是那个人死后的世界,发生的事情也是c死后发生的事情。
  然后夏尔下次再回到锚点a,这次不杀c,再回到锚点b,被跳过的时间里面c就仍然还活着,而且c做的事情也会在锚点b被看到。
  这是第一种情况。
  第二种时间加上空间的情况的话,则是加上了一个夏尔的坐标,不只是时间在流逝,夏尔的位置也会被固定。
  比如说在锚点a,夏尔站在c地,但在锚点b里面,夏尔把锚点设置在了d地。
  那就算夏尔回到锚点a,去到了一个短时间内绝对不可能赶回到锚点d的地方,但在穿越锚点b的时候,夏尔仍然会出现在锚定的d地。
  这是第二种情况。
  而第三种,就更好理解了。
  夏尔设置一个锚点a,在a里面杀死了c,然后前往未来设置了一个c已经死亡的锚点b。
  此后,无论夏尔怎么轮回到锚点a,无论c是否或者,每当夏尔回到锚点b的时候,就注定会去到那个c已经死亡的,被固定的世界线之中。
  这几种区别,对夏尔的计划影响很大,所以她必须得了解清楚。
  “系统。”
  夏尔直接在心中询问道。
  「我在」
  “刚才我心里想的事情,你应该知道吧。”夏尔在心中继续追问,“我需要一个答案。”
  系统十分爽快,它在夏尔提问之后,就直接显示出了一大串的字符,似乎早就已经准备好了这个答案,就等着夏尔提问一样。
  「如果宿主在现实和模拟各留下一个锚点,那就是第三种锚定世界线的情况」
  「如果宿主只在现实留下锚点,那就是第一种只有时间流逝的情况」 ↑返回顶部↑

章节目录